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Mシャンファさんとガチモリ

勉強になることが多かったです。Teaさんも同じような動きをするんだけど、中間距離でのステップでの間合いの計り方が絶妙w中間距離はやられっぱなしでした。まずかった点軸移動シャハクに頼りすぎて、裏目ってた反時計に移動しないとシャハクを避けられないのに、時計に動いていた44Bをくらいすぎ><66Kを食らって2択をかけられることが多かった1K~66KがAABで割り込まれていたよく投げられていた44AAをしゃがめていないG9Kを頻...

リンク追加

リンク追加です。komの向上委員会攻略はミナでどれだけ当身を入れられるかという、恐ろしいことやってます←攻略が充実しているだけでなく、komさんの文章が非常に面白く、必見ですw早速シャンファを丸裸にされちゃいました。(*‘ω‘ *)ィャン...

Mシャンファ遭遇

さっきふっつーにクイックマッチで入ったら、なんかMシャンファさんがいるwこれわと思い、即フレ依頼を出しました。のってきてくれるかなー。とりあえず対戦。Mシャンファさんの不思議な戦術がたまたま俺の深読みでお互い裏目ったおかげでどうにか。つか2セットはリングアウト。んー、ごめんwとこれ書いてるうちにフレ登録許可いただきました!wこれでガンガンガチでモリモリできますwいい加減伸びしろがなくなってきた俺のシ...

しゃがみ3BBの裏の顔

しゃがみ3BBをヒットさせて、bKが連続ヒットします。これはダウンに当てると相手が浮くので、これを利用してリングアウトを狙います。ダメージ的にもまぁまぁなので、ここから1BBを狙うよりいんじゃないかな。受身で回避されるよかぜんぜん。またしゃがみ3BBはホウゲに行けるので、ホウゲBのガードブレイク~4Kのリングアウトのプレッシャーが効果的です。ガードブレイク~4Kてのは、シャハクがスカる相手もいるので。リングアウト...

対キリクしないと危ない

あー、もうやってらんない。あのキャラ意味わがんねwつーわけでカテゴリ作っちゃいました。毎回カテゴリ作るだけでどうでもいいところや基本的すぎるところだけ対策立ててやめてしまうという。。。ちょっと本腰入れてやんないとw...

フヒヒwwwwサーセンwwwwww

ある人のホストにたまたまクイックマッチで入って、1回だけ戦ったんだけど、直後に楽しいメッセージが大量に。ええと、確か糞わんぱしねよとか・・・・ざまあとか。計7通もw1回やっただけなのに俺のワンパを見抜いたのか、すげーなーって思って、敬意を込めてタイトルのメッセージを返信しておきました。ここまで凄いのははじめてだったので、なんか楽しくなってしまってブログに書いてしまったという。。。俺どこかで恨まれて...

下段をG9で飛んで背向けB+K

最近また戦場のヴァルキュリアをちょこちょこ触ってます。「対戦車砲用意」が「対シャンファ砲用意」に聞こえryどう聞き違えればこんなw重症すぎる特に書くネタあんまりなくなってきたので役にも立たない小ネタを。キリクの4B+Kなど、前進しつつ出が遅い下段をG9でジャンプし、相手の後ろに回って背向けB+Kを当てるという。。。ジャンプが遅いと背向けB+Kがガードされたりするけど、技によっては目検で判別できるのも多いので、...

33KAと99KA

上記が違う技だってことを知りませんでしたーorzシャンファがジャンプする方向も相手を吹っ飛ばす方向も左右逆になります。これでリングアウトが狙えます。ただし飛ばす距離は思ったより短いので、ほぼ崖と密着でないとなかなか落ちてくれないっぽい。で、入力方向を間違えるとシャンファのほうが奈落へwあと壁コンボが狙えそうで狙えないです。シャンファが背向けになるので、ろくな技が入らないっぽい?unsaさんに教えてもらっ...

酷いシャア

...

初発ノーマルヒットでホウゲKが割り込まれるかどうか

表題を以前から気にしていたんだけど、やっとこさ試してみた。デフォシャンファVS赤シャンファ(真茶彦カラー)で、デフォシャンファに各種技~ホウゲKを出させて、赤シャンファが2Aで割り込めるか。aK 相討ち1B 割り込めない33B 割り込めない44A 割り込める4A+B 割り込めるAA 割り込める6B+K 割り込める6B 割り込める44K 割り込める4B 割り込めるA+B 割り込める立ち途中A 割り込める1Bと33Bが割り込めないことは知っていたけど、...

ちょもさんと対戦して

※動画は対戦と関係ありません。SEの使い方がすごすぎてwwおまえは一日に何回記事を書くんだとwたくさん勉強させてもらった。とりあえず興奮が冷めないうちに(記憶が薄れる前に)、思ったことなど。まずかったところ・AABぶっぱ⇒ガードされて4Kもらう・22Bガード⇒確反安いのしか入れてない・3Aガード後⇒あまりに3AKを意識しすぎて立ち途中Kで反撃、もちろん迎撃される・相変わらず44AAをしゃがんでいない・序盤投げを読まれてし...

メア1Aガード後の攻防

メア1Aが見えなくてアレな俺ですが。。。いい加減メアの1Aからの攻防がウザくてしょうがないので、ちょっと調べてみた。1Aからグリムに移るんだけど、ここからメアの選択肢はAかKかBなわけで。Bは発生が遅いから置いとくとして。1Aは通常ガード後シャハクが確定するけど、グリムAを出されるとインパクトされてしまう。立ち途中Kも少しタイミングが遅れるとインパクトされてしまう。それじゃあんまりおいしくないので、何を入れたら...

スティックのボタンが効かないorz

キャリバーはパワーだZE☆この2週間ほど、なんだかスティックが変だ。・Aが出たり出なかったり・A+BがBに化けたり・A投げがGになったりやっとAがイカれてることを確信。つか気付けよ俺orzunsaさんに相談したところ、接点修復スプレーというものがあり、これをボタンを引っこ抜いて吹きかけると復活するそうな。明日ホームセンターで探してくるけど、店員にゆってわかるかが心配。...

unsa邸

かなり勉強になることが多かった気がする。VSキリク羅漢がかなりウザい。中段をインパクトする。ジャンステがついているから下段や投げも回避する。上段だけは当たる。羅漢1発目~2発目、2発目~3発目を4A+Bで割り込める。羅漢3発目がジャストじゃない場合、ガードすると4A+Bが確反になる。羅漢は蹴りをインパクトできないので、空気読みで66Kの出番。キリクは横斬り全般が強いが、軸移動で回避を狙うなら逆時計。VSアイヴィー多分...

ヒルダのL2AとL3A

コメントに書いたとおり、実はL2AとL3Aの区別ができていなかったという。。。wL1Aガードで不利。ヒルダが前かがみにちょっと前進していたらこの技。L2Aガードで有利だが、距離が離れる。実際は仕切りなおし。ただし縦斬りだけは注意。L3Aガードで4F有利で距離が離れない。で、タメの体感。タンタンタンタンと脳内手拍子で計ってみた。3秒とか2秒とか、戦闘中に時計見る余裕ないからwL2Aタンタンタンタンタンの5回分で溜まる。A斬...

ヒルダいけそう?

今日久々にヒルダの強い方と遭遇したので、以前言っていたことを試してみた。タメAガード後はほとんどの選択肢を44Bで潰せる。但し下がりタメBを食らってしまうので、そこは空気読みになってしまう。どっちにしても分が悪い。もし暴れるなら6BAになりそう。リーチが長いので、下がりに刺さっていたような気がする。1B+Kは使えないかもしれない。まだ憶測の域なのでここでは書かないけど。下記は対ヒルダ戦の主力技。66B+K6B~各種...

3Bと22A+B

ちょっと戦術の幅を広げようと、タイトルの2つの技を使ってみた。シャンファのリーチが長く感じられ、結構使えそう。3Bの使い方としては、先端をガードさせるような感じ。間合いが開いているので、相手の反撃も難しそう。間違ってカウンターヒットしたらコンボを入れる。で、相手が3Bを嫌がって歩きはじめたら、22A*Bが有効になる。横に幅が広い(これ重要)らしく、相手が横に回りそうな雰囲気のときに振る。これを念頭に置いて、...

対ヒルダ戦の考察

正直対ヒルダ戦の戦績がよくない。タメAを振られるとやることがなくなってしまう><というわけでちょこっとだけ分析をば。L1Aガードで-2F。カウンターで回復可能スタン。L2Aガードで+3。ノーマルでダウン。横斬りだけインパクトする。L3Aガードで+4。ノーマルでダウン。縦斬り・横斬り問わずインパクトする。蹴り・突きは不可。とりあえずヒルダよくわかってないので、今回は立ち状態時のL1~3Aのみ。やっかいなのはL3Aで、縦も横...

リンク追加

リンク追加でっす。ネットの膿は、広大だわ…管理人さんはヴォルド使いの膿さんです。初見全く歯が立ちませんでしたwあんまり負けるので笑いが止まりませんでしたが、終わってから対策が必死すぎでしたw(ここまでやらせたのは膿さんがはじめてという。。。)ちなみに対策、あんまりすすんでいません><今後わからないことがあれば膿さんにどんどん聞いちゃおうと思っています。...

メアがヤヴァイ><

※動画はやっぱりキャリバーと関係ないです。。。。原曲アレンジメアだけじゃないけど宿題が多すぎるwシャンファ相変わらずインパクト~66B+Kができてない。100回くらいやれば手癖になるか?対メアメアの構えに対する対策をもっと練りこまないと。確定反撃の慣れが必要。せっかくデキスターKに対して投げ、デキスターBに対して4Kが入るんだから。上段しゃがめるところはちゃんとしゃがみたい。今日1回しかorzちょい練習しとかない...

対ヴォルド戦のスタイル

膿さん対策に心がけたこと。ここで晒しちゃうので、次は通じませぬw・大前提として、とにかく軸移動を徹底する。・軸移動からシャハク。中間距離だとリーチ・ガードさせたあとの状態から使える技が限定されるけど、シャハクならいける。他の技は不安が残る。当てたら必死で起き攻めし、距離を開けないこと。・接近したら出の早い技でイニシアチブをとる。ヴォルドの最速は背向けAAの発生11Fだが、通常はAAの発生14Fなので、BBを中...

どうにか

膿先生といい勝負できたーwこれでゆっくり寝れる・・・・!対策?全然出来ていませんがw...

ヴォルドF再調査要

調べ物してるときに発覚。背向けの6ABBが-15ある。某wikiによると、ガードで-11になってる。バージョンアップとかでフレーム変わったかもしれません。先日あげた確反表も見直しが必要。(そもそも背向けやリグル書いてなかったので、未完ではあるけど。)ってかめんどくせーなw誰かやってくんないかなー(ぇ(無償で)手伝ってもいいですよ!って方は声かけてくれるとうれしいです。unsaさんが休みとかだったら一緒に調べたりでき...

シャンファの発生Fの早い技

はい、もう既に色んなサイトやブログでやってることですが。。。 私基本的に数字覚えない人なんですね(;´Д`) 自分で書いたことはかろうじて微妙に覚えたり忘れたり。 復習兼ねてここでちょっとまとめてみようかと。 例によって他のサイト回ったりして調べた結果。 (ネットの情報って共有するためにあるよね?@@;) シャンファコマンド発生FコメントA11屈指の早さ。リーチが短い。カウンターのAAB狙い。K13リーチはAと...

ヒジが・・・・

出ない・・・・ピッチャービビってるw...

膿さんと対戦

恐ろしいまでのキャラ差が、そこにはあったのでした…                       完  何日か前のどらたまの膿さんの書き込みのコピペwww というかヴォルド無理だなー・・・完璧に対処できたとしてもマゾすぎるwまぁ対処全然できていませんがorzあと何度凹られたら対処できるようになるんだ(;´Д`)キャラ変えるかー・・・?# -=・=-   -=・=- よし、じゃあヴォルドで...

ヴォルド確反

距離が離れる箇所は、66Kをとっさに出せるならそれがベストだが。。。ヴォルドコマンド不利シャンファ反撃aBBB-14×距離離れるので何も入らない。途中止めはない。1A-15以下しゃがみ2Aしか入らない。3A-16?×ガードさせられると距離が離れる。4Kはもちろん、6Bすら入らないことがある。1B-17?×ガードバックでほとんど入らない。3BB-14?×ガードバックで何も入らない。が、2発目を気合時計ステップで回避可能...

メア確反

さて本腰入れて対メアしないと危ないなーと思い、とりあえず確反でも調べてみようかと。 某wikiでフレームを見ていると。。。あれ? デキスターKって投げ確じゃんw 知らなかった己を呪いつつ。 メアコマンド不利シャンファ反撃AAB-18しゃがみになるので立ち途中KA2A-18しゃがみになるので立ち途中KA2AA-18しゃがみになるので立ち途中K6A-174K3AA-223B+K3A2A-18×グリム派生2A-18しゃがみになるので立ち途中K1A-21×グリ...

Appendix

プロフィール

machahiko

Author:machahiko
SC4やってます。
シャンファメイン。
相手の攻めにも守りにも追従してくスタイルこそシャンファイズム。
画像はその現れ。

最近ダイユウシばっかりです。
くるくる回しております。
扇風機を見ると指をつっこみたくなるように、相手がバンバン吸い込まれてくれると楽なんだけど。

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